Проектирую цифровые продукты, которые решают главную задачу бизнеса — привлечение и удержание клиентов. Опыт в предпринимательстве и руководстве командой разработки формирует продуктовое мышление в каждом решении.
За 5 лет я прошёл путь от открытия сети заведений до руководства командами разработки сложных платформ. Этот опыт изменил подход к дизайну: я не просто рисую интерфейсы — я проектирую инструменты роста бизнеса.
Как руководитель продукта, я вижу полную картину: от пользовательского пути до технических ограничений. Использование готовых UI-систем — Shadcn, Material Design, Ant Design — позволяет сократить time-to-market без потери качества дизайна, что критично для стартапов и масштабируемых продуктов.
Онлайн-платформа для арт-рынка Европы и США, объединяющая художников, галереи и коллекционеров. Спроектировал интерфейсы для просмотра и продажи произведений в иммерсивном 3D-пространстве, имитирующем реальный галерейный опыт. Задача — снизить барьер входа в арт-коллекционирование и создать ежедневный сценарий возврата пользователя.
Плагин для Shopify, превращающий обычный интернет-магазин в иммерсивный 3D-шоурум с ИИ-ассистентом. Спроектировал флоу одноклик-генерации 3D-моделей из фото, интерфейс виртуального шоурума и встроенный AI-чатбот. Ключевой вызов — сделать сложную 3D-технологию доступной продавцам без технических знаний.
Облачная CRM-система для управления зуботехническими лабораториями. Спроектировал интерфейс для автоматизации производственного цикла: от приёма заказа до расчёта зарплаты специалистов и аналитической отчётности. Сложность — разные роли пользователей с радикально разными сценариями работы в одной системе.
Мобильное приложение сети дискаунтеров «Командор» — аналог ВкусВилл и Ашан. Каталог, онлайн-заказы с доставкой и самовывозом, управление бонусной программой и персональные акции. Задача — создать ежедневный инструмент покупок, который увеличивает частоту визитов и средний чек через механики лояльности.
Веб-платформа для анализа рынка первичного жилья и поиска недооценённых объектов. Спроектировал аналитический дашборд с инструментами сравнения объектов, визуализацией рыночных данных и скорингом привлекательности. Аудитория — инвесторы и брокеры, которым нужны быстрые и точные данные для принятия решений.
Веб-платформа для управления учебным процессом в университете. Два разных ролевых интерфейса: преподаватели управляют расписанием, заданиями и оценками, студенты — отслеживают прогресс и взаимодействуют с материалами. Ключевой вызов — единая дизайн-система при принципиально разных пользовательских задачах.
Каждый экран — это инструмент для достижения бизнес-результата. Опыт открытия собственного бизнеса даёт понимание, что красота без конверсии — просто декорация.
Использование зрелых UI-систем (Shadcn, MUI, Ant Design) сокращает time-to-market в разы. Дизайнер, который понимает разработку, — это конкурентное преимущество продукта.
Руководство командой разработки формирует системный взгляд: пользовательский путь, технические ограничения и метрики успеха — единое целое, а не отдельные зоны ответственности.